FC2ブログ

ポケモンすごろく

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
C95もお疲れさまでした。来てくださった方々、ありがとうございました。
C96でも会えたら幸いです。

新しい親戚向けに、元日はポケモンすごろくの作成をしておりました。

empty.png
(画像無し)

イベントマスの設置位置について少し考えました。
すごろくでNマス先を通過せずに止まる確率をP(N)とする。イベントマスがない場合、Nマス目に止まるためには、N-6マス目から6を出す~N-1マス目から1を出すの6通りの入り方のみがあるから、

P(N) = P(N-6)/6 + P(N-5)/6 + P(N-4)/6 + P(N-3)/6 + P(N-2)/6 + P(N-1)/6

結局前6マスへ止まる確率の平均を求めればよい。グラフにすると下図。

pgraph.png

つまるところ、6マス先が最も止まりやすい。

前記を利用して、ゲームの進行の足並みをそろえることを考える。
たとえば「2マス進む」の進んだ先には57.2%(=28.6%*2)の確率で止まっていることになる。その6マス先に「1回休み」等の踏ませたいイベントを設置すると36.0%の確率で止まり、全体として20.6%の確率でそのマスに止まることになる。このような損得のパターンを数か所組み込むことで、ゲームの進行のバラつきをある程度緩和することが出来ると考えられる。
その他、強制停止マスで直接的に止める方法も勿論有効。

運の強い人が強いのは変わらないけどね!
スポンサーサイト



クトゥルフ神話TRPGシナリオ集『純情可憐バロティーヌ』訂正について

C94発刊、『純情可憐バロティーヌ』ご購入いただき、ありがとうございました。

上記の一部にて、文字の乱れによる訂正箇所があります。
大変申し訳ございません。

下記に該当部分の訂正版を公開いたします。
印刷などされる際は、こちらをご利用いただければと思います。
ご面倒おかけいたしますが、宜しくお願いいたします。

・P14 マップ
地図_14P

・P16 フローチャート
フローチャート_16P


何かあれば、DM(twitterID: ALH3535)にてお願いいたします。

C94参加します

金曜日東地区 "ノ " 04a「がじぇっとR」よろしくです!

oshinagaki.png

脱稿しました

コミックマーケット93で「金曜日 東地区 "ぬ" 09b」がじぇっとR
新刊『喜怒哀楽のクロケッツ』+既刊
よろしくお願いいたします。

C93表紙sample
sample01.png
sample02.png

CoCシナリオ集『有象無象レセプション』 DL販売

CoCシナリオ集『有象無象レセプション』 DLsite様にてDL販売を開始致しました。
よろしくお願いいたします。

http://dlsite.jp/howtw/RJ206696
プロフィール

ALH

Author:ALH
うさぎ年生まれ

最近の記事
最近のコメント
最近のトラックバック
月別アーカイブ
カテゴリー
カウンター
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

ブログ内検索
リンク